Verzerrungskorrektur
Correction de déformations

& Didier Leboutte

Hier ist das in diesem Tutorial verwendete Beispielbild. Vielen Dank an Wojtek für sein Bild!
Voici l'exemple stereo utilisé dans ce tutoriel. Grands mercis à Wojtek pour sa photo !
StoneLightX.png (9M)
StoneLightX.jpg (643K)

1) Öffnen Sie das Stereobild
1) Ouvrir la stereo

Starten Sie AnaBuilder und ziehen Sie die Datei auf die Oberfläche, um sie zu öffnen. Nun erhalten Sie ein Anaglyphenbild.
Ouvrir AnaBuilder, et tirer & lacher le fichier image pour l'ouvrir. Vous devez obtenir une stereo anaglyphe dans le panneau principal d'AnaBuilder.

2) Betrachten der Verzerrung
2) Voir la déformation

Da die Links/Rechts-Verschiebung etwas groß ist, gleichen Sie zuerst manuell an, indem Sie fünfmal auf den ›Schnell nach rechts verschieben‹-Knopf (RightBut.jpg) klicken. Danach benutzen Sie das ›Automatisch anpassen‹-Werkzeug, um das Scheinfenster auf einen Mittelwert zu setzen. Sollte dies bei Ihrem Bild zu keinem guten Ergebnis führen, so müssen Sie es manuell ausrichten. Hier jedoch liegt das Problem: es ist sehr schwer, das Stereobild bei komplexen Verzerrungen auszurichten! Bei diesem Beispiel jedoch sollte es funktionieren. Sie sollten ein Ergebnis erhalten, bei dem alle Korrekturen von AnaBuilder perfekt ausgeführt wurden: Positionierung, Drehung, Größenanpassung. Die Qualität dieser automatischen Anpassung ist Bedingung für alles folgende, da ansonsten die komplexen Verzerrungen immer noch mit Ausrichtungsfehlern vermischt sind, was sehr viel schwerer zu korrigieren ist!
Comme le décalage gauche/droite est un peu grand, faites un premier ajustement manuel en cliquant 5 fois sur le bouton "rapide à droite" (RightBut.jpg ). Ensuite, utilisez l'outil autofit pour ajuster la stereo, en positionnant la fenêtre stereo à une valeur moyenne. Si l'outil autofit ne donne pas un bon résultat sur votre image, vous devrez le faire manuellement, mais là est tout le problème : il est difficile de décider proprement des corrections de base conjointement aux possibles déformations complexes ! Mais, sur cette exemple, cela doit fonctionner. Vous devez alors obtenir un résultat où toutes les corrections de base ont été calculées par AnaBuilder au mieux : position, rotation, échelle. La qualité de ce premier ajustement automatique est la clef de toute la suite, autrement les déformations complexes seront encore mélangées aux ajustements de base, et seraient beaucoup plus difficiles à corriger.
AutofitMenu.jpg
AdjustedFirstScreen.jpg


Stellen Sie die Ansicht auf ›Wechselweise‹ (im Menü ›Ansicht‹ oder durch Drücken auf die ›A‹-Taste). Sie sehen nun das linke und rechte Teilbild im koninuierlichen Wechsel. Beim Betrachten dieser wechselweisen Bilder sehen Sie, dass die Steine nicht richtig von rechts nach links wechseln, sondern ein- und auszuatmen scheinen (siehe Pfeile). Es liegt also ein zu korrigierender horizontaler Ausdehnungsunterschied vor.
Passer en mode de visualisation alternée, en utilisant le menu "Visualisations" ou simplement avec la touche "A". Vous devez obtenir la vue gauche et droite alternant continuellement. En regardant cette alternance, vous devez voir que les pierres ne bougent pas correctement de gauche à droite, mais semblent respirer comme des poumons (voir les flèches). Il y a une dilatation horizontale à corriger.
AlternateMenu.jpg
AlternateFirst.gif

3) Ausdehnungskorrektur
3) Corriger la dilatation

Beginnen Sie nun mit dem schwierigen Teil. Verändern Sie den Dx-Wert durch Klicken auf die ›Ausdehnungs‹-Knöpfe (DilateBut.jpg), oder benutzen Sie dazu die Schieberegler (Wechsel zu Schiebereglern mit folgendem Knopf: SlidersBut.jpg). Sie dürften an den wechselnden Bildern erkennen, wenn die Steine ihre richtige horizontale Ausdehnung erreicht haben. Betrachten Sie das Bild aus einiger Entfernung, um seinen Eindruck besser beurteilen zu können. Meines Erachtens nach ist Dx = 0,983 der beste Wert.
Maintenant commence le travail difficile, avec beaucoup d'appréciation humaine. Régler la valeur Dx en cliquant sur les boutons "dilatation" (DilateBut.jpg ), ou utilisez les glissières équivalente (en passant au panneau des glissières avec le bouton SlidersBut.jpg ). Vous devez apprécier quand les pierres reprennent les comportement horizontal solide, en composant avec les décalages stereos. Essayez de regarder depuis un point de vue éloigné pour avec une meilleure sensation d'ensemble. Il me semble que le bon point est atteint pour Dx=0.983.
AlternateAdjustDil.gif

Anmerkung: bei dieser Behandlung können Sie das Stereobild als ›wobble gif‹ mit einer hohen Wechselrate speichern, um es besser beurteilen zu können (vergessen Sie nicht, in den Präferenzen eine kleiner Bildgröße einzustellen und unter ›Aktionen‹ die Option ›Vor dem Speichern Bildgröße ändern‹ zu aktivieren). Diese GIF-Datei können Sie sich dann mit Ihrem Internetbrowser anschauen.
Remarque : dans ce traitement vous pouvez demander à sauver la stereo comme wobble gif avec une grand vitesse d'alternance pour mieux apprécier (ne pas oublier de demander "redimensionner à la sauvegarde" avec une taille plus petite dans les Préférences pour aller plus vite). Ensuite, visualiser le wobble avec votre navigateur internet.

4) Betrachten der Trapezverzerrung
4) Voir la déformation trapezoidale

Klicken Sie zweimal auf den ›nach rechts verschieben‹-Knopf (SmallRightBut.jpg), um das Scheinfenster auf den oberen linken Bildteil einzustellen (X = 0,081). Bei genauer Betrachtung scheinen die Steine noch immer ein wenig zu ›atmen‹. Doch nun erscheint eine Art diagonaler Pixelverschiebung; eher oben links im Bild als in der Mitte und sichtbarer bei einem schnell wechselnden ›wobble gif‹. In diesem Beispiel ist die Verschiebung nur leicht, ein anderes, offensichtlicheres, sehen Sie im nächsten Tutorial.
Clickez 2 fois sur le bouton "déplacement droit" (SmallRightBut.jpg ) pour ajuster la fenêtre stereo en haut à gauche de la scene (X=0.081). Si vous regardez le résultat, les pierres semblent toujours respirer un peu. Mais maintenant, il y a comme un glissement diagonal des pixels. C'est plus sensible en haut à gauche qu'au milieu. C'est plus visible sur un wobble gif rapide. Sur cet exemple, c'est un glissement très léger, un autre exemple, plus évident, sera présenté dans un prochain tutoriel.
AlternateTrap.gif

 

5) Korrektur der Trapezverzerrung
5) Correction trapezoidal

Öffnen Sie den Trapezkorrektur-Filter unter ›Filter / Experimentell / Trapezkorrektur‹. Nun verändern Sie langsam die Werte für ›Trap X right %‹ und ›Trap Y right %‹, um die Pixelverschiebung zu verringern und den soliden Eindruck der Steine zu verbessern: nur Rotation, bei gleichbleibender Konsistenz. Meiner Meinung nach liegen die besten Werte bei X = 1,1 und Y = 0,6.
Ouvrir le panneau du filtre trapezoidal. Ensuite, ajuster doucement ensemble les valeurs "Trap X droite %" et "Trap Y droite %" pour réduire le glissement de pixels et améliorer l'impression que les pierres sont solides : seulement en rotation, en gardant leur consistance. Il me semble que la bonne position est obtenues pour X=1.1 et Y=0.6.
  TrapMenu.jpg
 TrapPanel.jpg
AlternateAdjustTrap.gif
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6) Ende
6) Fin

Passen Sie das endgültige stereoskopische Scheinfenster nach Ihren Bedürfnissen an und speichern Sie die Datei. Hier ist mein Ergebnis.
Ajuster la fenêtre stereo finale à votre goût, et sauvegarder. Voici mon résultat..
FinalX.jpg